Démo
Démo i-Manuel 2.0
La solution numérique pour mettre les élèves en activité
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Chapitre :
Thème limitatif - Le jeu : nécessité, futilité/Séquence 3 - Le jeu libère-t-il ou allène-t-il ?
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Chapitre :
Thème limitatif - Le jeu : nécessité, futilité/Séquence 1 - Qu'est-ce que jouer aujourd'hui ?
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